XHTML基础入门教程


摘要

  XHTML 1.0是作为XML1.0应用而重新制定的HTML4。本规范书定义XHTML 1.0以及其中与HTML 4对应的3种文档类型定义(DTD,Document Type Definition)。

每个元素的语义和它们的属性已经在W3C Recommendation for HTML 4中定义,它们是XHTML将来扩展的基础。只要遵循一小套指导方针,XHTML文档就能和现存的HTML用户代理程序兼容。

  本文档的状况

  本节描述本文档发布时的状况。其它的文档也许会取代本文档。W3C负责维护本文档系列的最新状况。本文档由W3C的成员和一些对此感兴趣的团体审阅,并经主管认可而成为W3C推荐标准。 这是一个稳定的文档,可以作为参考材料或在其它文档中作为标准引用。W3C制定本推荐标准的目的就是使大家注意到本规范说明书,使之广泛传播,增强Web的功能和互用性。

  1. 什么是 XHTML?

  XHTML是一系列当前和将来的文档类型和程序块,它由HTML 4 [HTML]再生和扩展而来,HTML 4是其子集。XHTML系列文档基于XML,最终被设计用来与基于XML的用户代理程序一起工作。XHTML家族的详情及其发展过程在未来趋势一节中详述。

  XHTML 1.0(本规范书)是XHTML家族的第一个文档。它是将3种HTML 4文档类型应用到XML 1.0 [XML]之后重新形成的。其意图是,作为一种语言,它的内容既符合XML,并且如果依照一些简单的指导方针,也能被HTML4用户代理程序识别。开发者将它们的文档移植成为XHTML 1.0,会得到以下好处:

  XHTML文档遵从XML。这样,用标准的XML工具很容易查看,编辑和检验它们。

  XHTML文档可以在现有的HTML4代理用户程序中使用,也可以在新的XHTML用户代理程序中使用,在后者中可以达到与前者同样或更好的效果。

  XHTML 文档中使用的应用程序(如script 和 applet) 可以是HTML 的文档对象模型(Document Object Model) ,也可以是 XML 的文档对象模型 [DOM]。

  随着 XHTML 家族的发展,遵从XHTML 1.0的文档更有可能运用在各种XHTML环境中。

  XHTML家族是Internet发展的下一步。 将现在将文档移植成XML,开发者在确保他们的文档向前后兼容的同时,还能享有进入XML世界带来的好处。

  1.1 什么是HTML 4?

  HTML 4 [HTML] 是SGML (Standard Generalized Markup Language) 的一个应用,遵从国际标准ISO 8879,被广泛的当作 World Wide Web上的标准出版语言。

  SGML是一种描述标记语言,特别是那些用于电子文档交换,文档管理和文档发布语言的语言。HTML是SGML定义的语言的一个实例。

  SGML出现在80年代中期,一直保持得很稳定。稳定是原因是它有丰富的特征和具有灵活性。但是,灵活性的带来一定程度的复杂性,限制了它在多种环境下的适应性,包括World Wide Web。

  HTML最初的构想是作为一种交换科学和其它技术文档的一种语言,供那些不熟悉书写文档的专家使用。HTML规定一小套结构语义标签,适于书写相对简单的文档,从而解决了SGML复杂性的问题。除了简化了文档结构外,HTML还加入了对超文本的支持,以后还增加了媒体功能。

  在非常短的时间内,HTML变得广泛流行,并且很快超出了其原来的目的。HTML(标准)内部的新元素以很快的速度创造出来,HTML也被很快的改编以用于垂直的,高度专门化的市场。多余的新元素导致文档在跨平台时的兼容问题。

  随着软件和平台不一致性增加,很显然,“经典的”HTML 4在这些平台上使用的适用性就会受到一些限制。

  1.2 什么是 XML?

  XML[XML]是Extensible Markup Language的缩写,创造XML的目的是重新获得SGML的能力和灵活性,而去除其大部分复杂的东西。尽管是一个受限制SGML的形式,但是XML仍保留了SGML的大部分功能和丰富性,还保留了SGML的所有常用特性。

  在保留这些有用的特性的同时,XML去掉了SMGL中很多更复杂的特性,这些特性使得书写和设计合适的软件既困难又昂贵。

  1.3 为什么需要XHTML?

  上面已经提到了移植到XHTML的好处,一般来说,移植到XHTML的好处有:

  文档开发者和用户代理程序设计商常常用新方法,新标签来表达它们的想法。用XML导入新元素和新的元素属性相对来说更容易。XHTML家族被设计用来提供这些扩展,通过XHTML模块和开发新的遵从XHTML的模块的技术。(将在即将出台的XHTML模块化规范说明书中描述)。在开发文档和设计新用户代理程序时,这些模块将允许混合使用现有的和新的特性集。

  各种替代的访问Internet的方法不断的被提出。一些人估计,到2002年,internet上75%的文档会在这些替代的平台上被查看。XHTML 在设计时就考虑到用户代理程序的协同工作性。通过一个新的用户代理程序和文档协议机制,服务器、代理程序和用户代理程序将能够最佳地满足传输,最后,有可能开发出遵循XHTML的文档,能被任何遵循XHTML的用户代理程序使用。

  2. 定义

  2.1 术语

  本规范书要用到下面的词条。这些词条基于ISO/IEC 9945-1:1990 [POSIX.1]中类似的定义,并扩展定义在[RFC2119]中:

  执行定义(Implementation-defined)

  一个值或行为被执行定义时,它由执行来定义相应的需要以正确解释文档。

  可以(May)

  在执行时,词“可以”被解释为一个可选的特性,在本规范书中不是必须的,但是可以提供。对于文档一致性来说,词”可以”的意思是不能使用可选的特性. ”可选的”(optional)和”可以”的定义是相同的。

  必须(Must)

  在本规范书中,“必须”被解释为,在执行时或对于严格遵循XHTML的文档的强制需要。词条”应当”(shall)和”必须”的定义相同。.

  保留(Reserved)

  一个值或行为未被指定,但是不允许用于符合规范的文档,也不被符合规范的用户代理程序支持。

  应该(Should)

  在执行时,”应该”被解释为一个执行时的建议,但不是一个必须。对于文档来说,“应该”被解释为:编程练习时是推荐使用的,对于严格遵循XHTML的文档,则是必须的。

  被支持(Supported)

  本规范书中某些功能是可选的,如果一个功能被支持,它的行为被本规范书规定。

  未指定(Unspecified)

  一个值或行为未被指定时,规范书不定义一个功能的可移植性要求,即使文档中使用了这个功能。在这种情况下,一个需要指定的行为的文档,而不是在使用这个功能时允许任何行为,不是一个严格遵循XHTML的文档。

  2.2 常见词条

  属性(Attribute)

  属性是在DTD中声明过的某个元素的一个参数。属性的类型和取值范围,包括它可能的缺省值,在DTD中定义。

  DTD

  一个 DTD,又称文档类型定义,是一个XML声明集合,在其中定义遵从DTD的文档中使用的合法的结构,元素和属性。

  文档(Document)

  文档是一个数据流,还包括它引用的其它数据流。文档的结构是用相关的DTD定义的元素组织起来来保存信息。更多信息,请参看 Document Conformance 。

  元素(Element)

  元素是在DTD中声明的文档的结构单位。元素的内容模型在DTD中定义,额外的语义可以在另外的元素描述中定义。

  功能(Facilities)

  功能包括元素,属性和与元素属性相关的语义。支持这些功能的执行说成提供了所需的功能。

  执行(Implementation)

  执行是指系统提供了功能和服务集以支持本规范书。更多信息,请参看User Agent Conformance。

  分析(Parsing)

  分析是扫描文档的动作,文档包含的信息被过滤成元素的上下文结构包含的信息。

  显示(Rendering)

  显示是文档信息被呈现的动作。显示以最适合环境的形式完成(如声觉,视觉,打印)。

  用户代理程序(User Agent)

  用户代理程序是执行程序,获取并处理XHTML文档。更多信息,请查看User Agent Conformance。

  验证(Validation)

  验证是用相关的DTD检验文档的过程,以确信结构,元素的使用,属性的使用和DTD中的定义一致。

  格式良好(Well-formed)

  一个格式良好的文档的结构依照XML1.0推荐标准[XML]中2.1节Section 2.1的规定。基本上,这个定义规定了元素必须有起始和结束标签,要正确的互相嵌套。

  3. XHTML 1.0的标准定义

  3.1 文档一致性

  本版本 XHTML 提供了严格的遵循XHTML文档的定义,受限于XHTML名址提供的标签和属性。使用XHTML其它名址空间的信息,如RDF表达的元数据,请参看Section 3.1.2 。

  3.1.1 严格遵循的文档。

  一个严格遵循XHTML的文档只需要本规范书描述的强制性功能,必须依照下列标准:

  它必须经过附录A Appendix A中的3中DTD之一的验证。

  文档的根元素必须是<HTML>。

  文档的根元素必须用XMLns属性[XMLNAMES]指定XHTML名址。XHTML的名址在http://www.w3.org/1999/xHTML中定义

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