JavaScript的Prototype实现


模式:

  Prototype(原始模型模式或者原型模式)

  定义:

  通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象,原始模型模式属于对象的创建模式

  javascript实现:

  在Java语言中对象都继承自java.lang.Object,而java.lang.Object就提供了Clone的方法,只要实现接口Cloneable,即表示支持Clone,否则抛出异常。在这点javascript是非常接近的,所有的对象都是从Object继承,不过Object并不支持Clone的方法,但是我们可以通过自己对于javascript通过expanddo的形式实现Clone方法,这样日后所有的对象创建都实现了Clone方法。

  因为javascript本身没有提供Clone的方法,同时对于对象的赋值如var a=new Object();var b=a,这样的代码a,b是指向同一对象的,要创建一个对象必须通过new这个关键字来实现,因此在Clone的实现过程,我内部定义了一个构造子(constructor)CloneModel,同时指定其父对象为要进行Clone活动本身的对象,因此使用了 this关键字,在我们定义的构造子CloneModel的基础上我们创建一个一个对象,因为构造子内部没有任何代码,新创建的对象实际上说所有的实现都在父对象中,也就是我们需要进行Clone的对象。到目前为止,我们已经创建了一个需要复制的对象,但是所有的值都是指向父对象的。

  在 javascript的面向对象方式中,我们曾经讨论过,如果没有覆盖父对象的值,那么这个时候是直接指向父对象的,在Prototype Pattern是要求Clone之后的对象的内部值是不应该相关的,而只要赋值一次,objClone的值都会在自己的内存空间里头,而不是还指向父对象。基于如此的考虑, objClone[v]=objClone[v];语句就是实现将父对象的值通过覆盖的方式拷贝到自己的内存来。(这里提及的内存应该是逻辑意义上的)
深复制的实现

  在完成上述工作之后,只是实现了浅复制,对象方面依然是指向对象的引用,这个时候可以通过调用指向对象的Clone方法得到cloned对象的属性对象(因为不知道如何说了)。objClone[v]=objClone[v].Clone(); 这句代码就是完成如此的功能。

  Clone方法的实现

  //////////////////////////////////////////////////////////////////////

  //为Object添加Clone的方法,因为所有的对象的顶级对象都是Object

  //因此所有用户自定义对象都实现了Clone的方法

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
Object.prototype.Clone=function(){
function CloneModel(){
 
}
CloneModel.prototype=this;
var objClone=new CloneModel();
var strMsg="";
for( v in objClone){
 switch (typeof objClone[v]){
  case "function":
  //如果是方法,不需要进行clone
  break;
  case "object":
  ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
  //如果是对象,采用Clone重新得到,这样做的目的在于能够进行深度Clone
  //因为javascript是一个Object Based的语言,不然内部对象是指向原来的引用
  ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
  objClone[v]=objClone[v].Clone();
  break;
  default:
  ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
  //其余数据类型情况下全部重新赋值
  //这样做的目的就是保证数值在内存中的存放是在新对象的空间中
  //而不仅仅指向Parent Object的一个refrence
  ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
  objClone[v]=objClone[v];
 } 
}
return objClone;
}

对象类的定义

function BookInfo(vCaption){
this.Caption=vCaption;
var curPage=0;
this.setPage=function(vData){
 curPage=vData;
}
this.getPage=function(){
 return curPage;
}
}

  测试代码

//////////////////////////////////
//test BookInfo 's clone method
//
//////////////////////////////////
function test(){
var objTest=new BookInfo("javascript Prototype Pattern");
objTest.setPage(1000);
objTest.Author="Ruhong.Liu"; //object expanddo
ShowObject(objTest,"原始对象");
//Clone Object from objTest
var objCloned=objTest.Clone();
ShowObject(objCloned,"Clone之后的对象");
//if you changed the objTest's caption
//you can find objCloned's caption has be changed
objTest.Caption="Changed Base Object";
//show message
ShowObject(objTest,"修改Caption之后的原始对象");
ShowObject(objCloned,"修改Caption之后的clone对象");


  /* //----------这段代码可以不工作------------------------//

//now you can change objCloned's caption objCloned.Caption="hello,Jeff.Yan"; //show message ShowObject(objTest,"Clone对象Caption修改之后的原始对象"); ShowObject(objCloned,"Clone对象Caption修改以后"); */
}
function ShowObject(o,vCaption){
var strMsg=vCaption +"n";
strMsg+="CurrentPage:    " + o.getPage() +"n";
strMsg+="Caption:     " + o.Caption +"n";
strMsg+="Expanddo Property Author:    " + o.Author;
alert(strMsg);
}

  结束语:

  按照我目前的理解和测试,我觉得prototype关键字不是prototype模式的实现,这点通过parent object可以得到验证


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