做完了一系列的准备工作,那么现在应该开始真正介绍如何绘制Pie了吧。首先看看下面的一个示意图,清楚地描述了VMLPie的元素结构。

  <?xml:namespace prefix = v ns = "urn:schemas-microsoft-com:vml" /><?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

  为了更加清楚的显示构成VML的文本结构,我使用XML的格式给出了如下的方式。

  <v:group>

  完成了制图的基本思路之后,剩下的就是通过DOM逐步完成建立过程了,为了简单起见,我们安装函数的功能进行逐步分析。

1.       VMLPie
  
   this.Container=pContainer;
     this.Width= pWidth || "400px";
     this.Height=pHeight || "250px";
     this.Caption = pCaption || "VML Chart";
     this.backgroundColor="";
     this.Shadow=false;
     this.BorderWidth=0;
     this.BorderColor=null;
     this.all=new Array();
     this.id=document.uniqueID;
     this.RandColor=function(){         
         return "rgb("+ parseInt( Math.random() * 255) +"," +parseInt( Math.random() * 255) +"," +parseInt( Math.random() * 255)+")";
     }
     this.VMLObject=null;
     this.LegendObject=null;

  这个函数只是简单的初始化了一些变量,将class可以使用的一些属性在这里做了声明。RandColor函数提供了生成随机颜色的作用,这个也就是我在前文提到的,对于饼图的各个块的颜色,我都采用随机颜色,这样带来的一个问题就是会出现有些时候两个颜色比较接近,如果随能够给我提供几个基础的颜色列表,我将感激不尽。

  2. VMLPie.prototype.AddData

  添加图表数据,在这里我采用了prototype滞后加载的方式实现,如果读者认为这样不够清晰,可以修改成this.RandColor那样的内置形式。

  实现代码如下:

VMLPie.prototype.AddData=function(sName,sValue,sTooltipText){
   var oData=new Object();
   oData.Name=sName;
   oData.Value=sValue;
   oData.TooltipText=sTooltipText;
   var iCount=this.all.length;
   this.all[iCount]=oData;
}

  这里使用一个Object来存储每一个数据项,然后放到this.all这个数组中。

  3. VMLPie.prototype.Draw

  整个类实现最关键的函数,也就是在这个函数和后续的CreatePie函数中,一步一步地实现了图形的绘制工作。

//画外框
var o=document.createElement("v:group");
o.id=this.id;
o.style.width=this.Width;
o.style.height=this.Height;
o.coordsize="21600,21600";
//添加一个背景层
var vRect=document.createElement("v:rect");
vRect.style.width="21600px"
vRect.style.height="21600px"
o.appendChild(vRect);
//添加标题  
var vCaption=document.createElement("v:textbox");
vCaption.style.fontSize="24px";        
vCaption.style.height="24px"
vCaption.preSize="24";
vCaption.style.fontWeight="bold";
vCaption.innerHTML=this.Caption;
vCaption.style.textAlign="center";
vRect.appendChild(vCaption);
//设置边框大小
if(this.BorderWidth){
   vRect.strokeweight=this.BorderWidth;
}
//设置边框颜色
if(this.BorderColor){
   vRect.strokecolor=this.BorderColor;
}
//设置背景颜色
if(this.backgroundColor){       
   vRect.fillcolor=this.backgroundColor;
}
//设置是否出现阴影
if(this.Shadow){
   var vShadow=document.createElement("v:shadow");
   vShadow.on="t";
   vShadow.type="single";
   vShadow.color="graytext";
   vShadow.offset="4px,4px";
   vRect.appendChild(vShadow);
}this.VMLObject=o;

  完成上述工作之后,已经构建出了一个canvas(画布),完成了图形外框及其标题的制作,剩下的也就是最最重要的工作调用CreatePie来画出各个块,并且作出图例。


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