稍大一些的网站,通常都会有好几个服务器,每个服务器运行着不同功能的模块,使用不同的二级域名,而一个整体性强的网站,用户系统是统一的,即一套用户名、密码在整个网站的各个模块中都是可以登录使用的。各个服务器共享用户数据是比较容易实现的,只需要在后端放个数据库服务器,各个服务器通过统一接口对用户数据进行访问即可。但还存在一个问题,就是用户在这个服务器登录之后,进入另一个服务器的别的模块时,仍然需要重新登录,这就是一次登录,全部通行的问题,映射到技术上,其实就是各个服务器之间如何实现共享 SESSION 数据的问题。
二、PHP SESSION 的工作原理
在解决问题之前,先来了解一下 PHP SESSION 的工作原理。在客户端(如浏览器)登录网站时,被访问的 PHP 页面可以使用 session_start() 打开 SESSION,这样就会产生客户端的唯一标识 SESSION ID(此 ID 可通过函数 session_id() 获取/设置)。SESSION ID 可以通过两种方式保留在客户端,使得请求不同的页面时,PHP 程序可以获知客户端的 SESSION ID;一种是将 SESSION ID 自动加入到 GET 的 URL 中,或者 POST 的表单中,默认情况下,变量名为 PHPSESSID;另一种是通过 COOKIE,将 SESSION ID 保存在 COOKIE 中,默认情况下,这个 COOKIE 的名字为 PHPSESSID。这里我们主要以 COOKIE 方式进行说明,因为应用比较广泛。
session_set_save_handle() 函数,可以用此函数自定义 SESSION 的处理过程,当然首先要先将 session.save_handler 改成 user,可在 PHP 中进行设置:
<?php
session_module_name('user');
?>
接下来着重讲一下 session_set_save_handle() 函数,此函数有六个参数:
session_set_save_handler ( string open, string close, string read, string write, string destroy, string gc )
各个参数为各项操作的函数名,这些操作依次是:打开、关闭、读取、写入、销毁、垃圾回收。PHP 手册中有详细的例子,在这里我们使用 OO 的方式来实现这些操作,详细代码如下:
<?php
define('MY_SESS_TIME', 3600); //SESSION 生存时长
//类定义
class My_Sess
{
function init()
{
$domain = '.infor96.com';
//不使用 GET/POST 变量方式
ini_set('session.use_trans_sid', 0);
//设置垃圾回收最大生存时间
ini_set('session.gc_maxlifetime', MY_SESS_TIME);
//使用 COOKIE 保存 SESSION ID 的方式
ini_set('session.use_cookies', 1);
ini_set('session.cookie_path', '/');
//多主机共享保存 SESSION ID 的 COOKIE
ini_set('session.cookie_domain', $domain);
//将 session.save_handler 设置为 user,而不是默认的 files
session_module_name('user');
//定义 SESSION 各项操作所对应的方法名:
session_set_save_handler(
array('My_Sess', 'open'), //对应于静态方法 My_Sess::open(),下同。
array('My_Sess', 'close'),
array('My_Sess', 'read'),
array('My_Sess', 'write'),
array('My_Sess', 'destroy'),
array('My_Sess', 'gc')
);
} //end function
function open($save_path, $session_name) {
return true;
} //end function
function close() {
global $MY_SESS_CONN;
if ($MY_SESS_CONN) { //关闭数据库连接
$MY_SESS_CONN->Close();
}
return true;
} //end function
function read($sesskey) {
global $MY_SESS_CONN;
$sql = 'SELECT data FROM sess WHERE sesskey=' . $MY_SESS_CONN->qstr($sesskey) . ' AND expiry>=' . time();
$rs =& $MY_SESS_CONN->Execute($sql);
if ($rs) {
if ($rs->EOF) {
return '';
} else { //读取到对应于 SESSION ID 的 SESSION 数据
$v = $rs->fields[0];
$rs->Close();
return $v;
} //end if
} //end if
return '';
} //end function
function write($sesskey, $data) {
global $MY_SESS_CONN;
$qkey = $MY_SESS_CONN->qstr($sesskey);
$expiry = time() + My_SESS_TIME; //设置过期时间
//写入 SESSION
$arr = array(
'sesskey' => $qkey,
'expiry' => $expiry,
'data' => $data);
$MY_SESS_CONN->Replace('sess', $arr, 'sesskey', $autoQuote = true);
return true;
} //end function
function destroy($sesskey) {
global $MY_SESS_CONN;
$sql = 'DELETE FROM sess WHERE sesskey=' . $MY_SESS_CONN->qstr($sesskey);
$rs =& $MY_SESS_CONN->Execute($sql);
return true;
} //end function
function gc($maxlifetime = null) {
global $MY_SESS_CONN;
$sql = 'DELETE FROM sess WHERE expiry<' . time();
$MY_SESS_CONN->Execute($sql);
//由于经常性的对表 sess 做删除操作,容易产生碎片,
//所以在垃圾回收中对该表进行优化操作。
$sql = 'OPTIMIZE TABLE sess';
$MY_SESS_CONN->Execute($sql);
return true;
} //end function
} ///:~
//使用 ADOdb 作为数据库抽象层。
require_once('adodb/adodb.inc.php');
//数据库配置项,可放入配置文件中(如:config.inc.php)。
$db_type = 'mysql';
$db_host = '192.168.212.1';
$db_user = 'sess_user';
$db_pass = 'sess_pass';
$db_name = 'sess_db';
//创建数据库连接,这是一个全局变量。
$GLOBALS['MY_SESS_CONN'] =& ADONewConnection($db_type);
$GLOBALS['MY_SESS_CONN']->Connect( $db_host, $db_user, $db_pass, $db_name);
//初始化 SESSION 设置,必须在 session_start() 之前运行!!
My_Sess::init();
?>
五、遗留问题
如果网站的访问量很大的话,SESSION 的读写会频繁地对数据库进行操作,这样效率就会明显降低。考虑到 SESSION 数据一般不会很大,可以尝试用 C/Java 写个多线程的程序,用 HASH 表保存 SESSION 数据,并通过 socket 通信进行数据读写,这样 SESSION 就保存在内存中,读写速度应该会快很多。另外还可以通过负载均衡来分担服务器负载。不过这些都只是我自己的一些想法和假设,并没有实践过