阻碍桌面Linux发展的主要原因有哪些?


Linux的出现给许多迷恋于更深的更底层的关于操作系统内核技术的程序员以希望。是的从此他们可以畅游于那些系统内核的代码里边,看看这里,改改那里,然后编译运行,看到那些令人欣喜万分的结果。Windows里我们只能猜测的结果,现在在Linux里我们能亲手去实现去体会,这样的黑客的感觉是没法用语言来形容的。从幻想的角度模拟,这些程序员痴迷于0和1之间的时候,就如同那些在《骇客帝国》里穿梭自如的黑客。神通广大,无所不能。
  
  一般人如果没有经过特别的学习、思索和训练,是很难从别人的角度去看问题的。他们往往看轻了沟通的难度。要么他们一开始就认为别人具有至少接近于他们的思维程度或者模式,要么就是别人蠢得无可救药。人之初,性本善。所以从善意的角度出发,我们通常是以前者的角度去对待人。因此,很多Linux程序员或者 Linux的销售人员所喜欢的东西,他们通常认为普通人也应该喜欢或者能接受。毕竟我们的Linux是免费的,而Windows则相对要贵得多。在这个问题上,Linuxer们看轻了Linux在平民大众(这些人通常有很多养家糊口的事去做,没空管你什么这个那个操作系统的)不被接受的程度,另一方面看重了Linux免费的作用。尤其在中国,还有一个盗版Windows的问题。
  
  桌面Linux在中国的发展遇到问题,其实是一开始就注定了的。因为从实际的意义上来看,它的必要条件还没有成熟。普通人们至少目前还没有觉得有接受它的必要,所以那些预装Linux的品牌机回家后就成了盗版的Windows。
  
  盗版Windows对微软来说是一把双刃剑。对它不利的一面是这把剑一直在不断地切割它在中国区的收入和利润。当然,对微软来说,这样的收入损失其实就这把剑的另一面,它也在不断的切割Linux的收入和利润。所以从平衡的角度来看,盗版对Windows和对Linux是扯平了。
  
  有许多人一直认为如果Linux的易用性得到很大的改善,再加上它的免费。应该在未来会对Windows产生很大的压力甚至取而代之。至于结果是不是像这些人所说的那样,我觉得应该从三个方面来分析这个问题。第一,形成的习惯是否容易改掉?很多人都明白,当某些行为成为一个人的习惯的时候,要改掉它们是非常难得。那么我们再来看看,为什么现在如此多的软件的界面习惯趋向于和微软的应用软件接近或者说完全相似,就是应为用户习惯的问题。那么有人就问了,如果Linux的界面都和Windows一样好用并且使用习惯都一致,那么凭借免费这一优势,Windows应该就没有市场了。
  
  很好的一个问题。这就是我们第二个方面要谈的。免费真的很有竞争力吗?再换句话来说,微软也不是傻子,它不会根据形势来调整Windows的价格吗?我们都知道这样的一个道理,那就是当价格下降到比较低的程度的时候,免不免费其实作用已经不是很大。尤其是在用户要从一个用惯了的产品到另外一个产品的过渡的情况下。而且从应用软件的广泛性来看,Linux要赶上Windows也不是一时之功。另外对于微软来说,它最擅长的就是在Windows的基础上培育基于Windows或者说是基于微软的存在而存在的公司,由于这些公司(产生很多有效的 Windows商业应用)的存在其实就是在帮助微软在保它的市场和它的价格。
  
  第三点我们要谈的是,关于未来用户界面的问题。当Linuxer还在为Linux的易用性越来越接近于Windows的时候,微软的中国研究院却在踏踏实实的做着未来电脑系统用户界面的研究和开发工作。那么相应的Linux的未来界面研究设计和实施是由谁在做呢?我记得很久前曾经有过一个关于大教堂和市集的开发模式的讨论。Linuxer当然是维护市集的开发模式,因为Linux就是这样做出来的。但从最基本的经济学原理我们可以知道,对于任何一件事的解决办法都是trade off原则,即有得必有失。我个人认为,市集的开发模式好的,恰好就可能是它不利的地方,也就是用户界面的设计和研究工作。因为这是一个沟通密集型的工作。也许你说便利的互联网可以帮助Linuxer来进行沟通。是吗?您真认为这样的沟通足够吗?如果你做过实际的IT开发工作 本文作者:
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