ECMAScript原始类型精讲


为了更好的深入了解JavaScript是如何运作的,必须先了解JavaScript的核心ECMAScript。ECMAScript的变量可以分为原始值和引用值

  原始类型:Undefined,Number,String,Boolean,Null.

  判断变量的类型使用typeof操作符 可能返回"undefined","boolean","string","number","object","function"

以下是引用片段:
1<scripttype="text/javascript">
2functionfunctionType()
3{}
4window.onload=function()
5{
6  varstringType="abc";
7  varnumberType=123;
8  varboolType=true;
9  window.alert(typeofstringType); //输出"string"
10  window.alert(typeofnumberType); //输出"number"
11  window.alert(typeofboolType);  //输出"boolean"
12  window.alert(typeoffunctionType);//输出"function"
13  window.alert(typeofundefinedType);//输出"undefined"
14  window.alert(typeofnull); //输出"object"
15  window.alert(typeofMath); //输出"object"Math是内置对象
16}
17</script>

  比较特别的地方 typeof运算符对于null值会返回"object"。这实际上是JavaScript最初实现中的一个错误,然后被ECMAScript沿用了。现在,null被认为是对象的占位符,从而解释了这一矛盾,但从技术上来说,它仍然是原始值。

  Undefined类型

  Undefined类型只有一个值 就是undefined

"undefined"可能出现的几种情况

  1 定义了变量 但是没有赋值而直接引用

  2 无返回值的函数

以下是引用片段:
1<scripttype="text/javascript">
2functionfunA()
3{
4  return"s";
5}
6functionfunB()
7{
8   
9}
10window.onload=function()
11{
12  vara;
13  window.alert(a);//输出undefined
14  window.alert(funA());//输出s
15  window.alert(funB());//输出undefined
16}
17</script>

  Null类型

  Null类型也只有一个值 就是null

  值undefined是从null派生来的,所以ECMAScript把他们规定为相等的

以下是引用片段:
1<scripttype="text/javascript">
2window.alert(null==undefined);//输出true
3</script>

  虽然null和undefine相等 但是含义不同

  null表示尚未存在的对象 函数或方法要返回的是对象,那么找不到该对象时,返回的通常是null

  Boolean类型

  Boolean类型有两个值 true和false 和C语言一样 对于数字来说 0可以转换成false 非0可以转换成true(C语言没有true,false变量 C可以用0代表false 非0代表true)

  Number类型

  数字类型,整形有3种表示方法 八进制 十进制 十六进制 浮点数有2种表示方法 普通的表示方法 以及科学计数法

  八进制首位用0表示后面其余的位用0-7表示 如var a = 010;

  十六进制首两位用0x(或0X)表示后面其余的位用0-9,a-e(或A-E)如var a = 0xA1E;

  十进制可以用日常的表示方法 比如var a=123
浮点数的科学计数法 数组+e(或E)+幂 比如var a = 1.56e9 表示1.56*(10的9次方)

  所有整数都可表示为八进制或十六进制的字面量,但所有数学运算返回的都是十进制结果。如果需要得到八进制或十六进制的结果,可以用本地对象Number的方法进行转换

以下是引用片段:
1<scripttype="text/javascript">
2window.onload=function()
3{
4  vara=010;
5  varb=0x10;
6  window.alert(a+b);//输出24
7}
8</script>

  Number有几个特殊的值 是本地对象Number的属性 分别是

  MAX_VALUE 返回能表达的最大的数。约等于 1.79E+308

  MIN_VALUE 返回能够表示的最接近零的数。约等于 2.22E-308

  POSITIVE_INFINITY 表示比MAX_VALUE还大的数 就是无穷大了

  NEGATIVE_INFINITY 表示比-MAX_VALUE还小的数 就是无穷小了

  POSITIVE_INFINITY=Infinity NEGATIVE_INFINITY=-Infinity 其中Infinity是内置对象Global的成员

  NaN(Not a number的缩写) 非数 比如当把string变量var a = "anc";转换成数字类型的时候 会返回NaN

  比较奇怪的地方是NaN不等于本身 比如 window.alert(NaN==NaN)会返回false

  所以 当判断一个变量是否是数字的时候 应该用Global的isNaN方法

  Strin类型

  String用双引号用单引号括起来

  比如var a = "blue";和var b = 'blue'都是合法的 都表示一个字符串

  在C语言里,字符用单引号 字符串用双引号。但是JavaScript没有字符类型 只有字符串类型

  String变量中需要使用到的转义字符

  n                换行


  t                制表符

  b                空格

  r                回车

  f                换页符

  反斜杠

  '               单引号

  "              双引号

  nnn           八进制代码nnn(n是0到7中的一个八进制数字)表示的字符

  xnn           十六进制代码nn(n是0到F中的一个十六进制数字)表示的字符

  unnnn         十六进制代码nnnn(n是0到F中的一个十六进制数字)表示的Unicode字符


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