EXT4文件系统测试


Ext3 已经成为广泛使用的Linux文件系统,然而当硬件设备容量已经达到目的terabyte时候,exts就开始对着21世纪的存储设备显得心有余而力不足,因此Linux 核心开发人员开始着手ext4。尽管 ext4 文件系统要到 Kernel 2.6.28 才被认为是完全稳定,但是相信有很多人随着 Fedora 10 的发布开始使用 ext4 文件系统了。到底 ext4 文件系统的性能怎么样呢?希望这篇来自于 Phoronix 的评测可以解答部分疑问。
注意:本文不是逐字逐句对原文的翻译!但是保留原文所有观点。转载并不代表认同。
评测使用的硬件平台为英特尔双路四核 Xeon E5320,泰安i5400XT,金士顿FB-DIMM 2GB,西数 WD1600YS-01SHB1 SATA 160 GB 硬盘,华硕 Geforce 9600GT 512MB。软件平台为 Fedora 10 X86_64 Linux 2.6.27 内核,X server 1.5.3,GNOME 2.24.1,GCC 4.3.2和 IcedTea 1.3.1。显卡驱动使用的是nVidia官方 180.08版本。除了 4GB 的 SWAP 外全部为根分区。评测将在 EXT3、EXT4、XFS 和 ReiserFS 文件系统使用 Phoronix Test Suit 1.6.0 Alpha 2 测试以下项
目:Nexuiz,World of Padman, Unreal Tournament 2004,7-Zip 压缩,并行 BZIP2 压缩,LZMA 压缩,LAME MP3 编码,FFmpeg 编码,GnuPG 文件加密,OpenSSL, 和 Bork 文件加密。每在一种文件系统下测试后都将重新安装系统,除了禁用 SELinux 外其余设置保持默认。另外,还会使用 Bonnie++,IOzone 和 Flexible IO Tester 进行纯理论性能测试。

以下是测试结果条形图:



结论:
在 Bonnie++,IOzone, 和 Flexible IO Tester 三个纯理论性能测试软件中 EXT4 取得了八项测试中五项第一,XFS 取得了剩余三项的第一名。除非你的工作就是测试文件系统的理论性能,这个结果并不能说明太多。

在 Nexuiz,World of Padman,和 Unreal Tournament 2004 这三个游戏的测试中,四个文件系统的表现十分相近,这意味着迁移文件系统到 EXT4 或者 XFS 上并不能获得更高的游戏运行帧速。

文件压缩测试中,EXT4 和 XFS 一起分享了头把交椅,没有给其他文件系统一点空间。

而在多媒体编码测试中,四个文件系统各有胜负,这意味着高清爱好者们并不需要立刻切换到新的文件系统上,老的 EXT3 依然不错。这一点同样体现在加密测试中,EXT3 摘得 GnuPG 加密测试冠军,而 EXT4 则占据 Bork 加密测试的性能表现宝座。

尽管在实际效能测试中 EXT4 并没有带来如在纯理论测试中那么大的性能提升,但是迁移到 EXT4 文件系统并不是完全没有好处的。EXT4 文件系统相比它的前任提升了分区容量上限,增加了可允许的子目录数,并且增加了热碎片整理和日志校验码的功能。最重要的是,这些新功能的引进并没有对稳定 性带来影响,它一如既往的安全高效。作为一个在 Btrfs 获得广泛应用之前的过渡品,EXT4 值得你考虑


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